Phil Spencer veut que Gears of War revienne à ses racines horrifiques – Gears 6 – Gamereactor

Comme vous l’avez sans doute remarqué, la franchise Gears of War a changé de ton et de thème général à partir de Gears of War 4. Il s’agit du premier jeu de la série.Allianceet loin de la sensation d’horreur de la trilogie originale vers quelque chose de plus léger.

Il s’avère que le patron de Xbox, Phil Spencer, n’avait pas cela à l’esprit lorsque Microsoft a acheté l’IP en 2014, comme l’a révélé l’homme qui a initialement créé Gears of War ; Cliff Blessinski. S’exprimant récemment sur le podcast XboxEra, il a déclaré :

“C’était le principal commentaire de Phil Spencer lorsque Microsoft a acheté l’IP Gears of War. S’adressant à Rod Ferguson, il a dit revenons à l’horreur.

Les nouveaux personnages de Gears of War 4 et Gears 5 n’ont pas été bien accueillis par la communauté en général, et bien qu’il s’agisse de très bons jeux, de nombreux fans ont exprimé à plusieurs reprises leur souhait que la série revienne à ses racines d’horreur.

Gears 6 est actuellement en développement et l’un de nos derniersrapportÀ en juger par les offres d’emploi, il semble avoir quitté la pré-production. Reste à savoir si Gears 6 deviendra plus sombre et présentera les mêmes personnages trop machos que l’original. Est-ce ce que vous voulez ou êtes-vous satisfait de la direction du dernier jeu?

Découvrez l’interview de Cliff Bleszinski ci-dessous pour entendre ses réflexions à ce sujet, et si vous voulez avancer rapidement, tout a commencé après plus de 48 minutes dans le podcast.

https://www.youtube.com/watch?v=YastG-DKmTw/