En savoir plus sur les artistes, les lieux et les films sanglants superstylin’ Serial Cleaners

Serial Cleaners vient de sortir sur Nintendo Switch (ou il sortira le 6 octobre), PlayStation, Xbox et PC, et c’est pourquoi, ces derniers jours, nous vous avons offert du contenu exclusif sur l’élégant puzzle furtif, car nous l’avons tous deux essayé à la Gamescom et interviewé ses développeurs du studio polonais Draw Distance.

« Parce que c’est la même formule que le premier jeu », explique le concepteur principal Krzysztof Szczudłowski dans l’interview ci-dessous lorsqu’on lui a demandé pourquoi ils appellent ce Pac-Man sous stéroïdes. « Vous pouvez courir partout, vous pouvez ramasser des preuves, vous pouvez nettoyer à l’aspirateur [la scène de crime], donc c’est très orienté vers l’action, mais cette fois, nous avons beaucoup plus d’options à utiliser; vous pouvez vous accroupir, vous pouvez sprinter, il y a beaucoup plus d’interactions avec tout sur la carte, donc vous pouvez choisir la façon de jouer », et ce sont les stéroïdes ajoutés cette fois-ci. « Et il y a toujours quelqu’un qui vous poursuit », ajoute le chef de la communication Ola Sondej, comparant les gardes et les policiers aux fantômes de la gemme rétro.

Le pluriel dans Serial Cleaners signifie qu’il ne s’agit pas d’un jeu multijoueur, mais qu’il s’agit en fait de la suite de l’original de 2017, maintenant livré avec quatre personnages jouables, « figure mentor Bob, artiste de rue Lati, mafieux psycho et hacker Viper », chacun arborant son propre style de jeu avec des capacités uniques, mais aussi en termes d’audiovisuel, car ils ont leurs propres graphismes et musiques (ce dernier de Telefon Tel Aviv et Joshua Eustis de NiN).

« Nous avons été grandement inspirés par le cinéma des années 90 », souligne Sondej à propos des graphismes élégants et des nombreuses références cinématographiques au sein de chaque mission, « ainsi que Jean-Michel Basquiat, à qui nous devons aussi faire un grand clin d’œil, car c’était un artiste à New York qui était bien en avance sur son temps. (…) Nous avons aussi une carte appelée Five Points », ajoute-t-elle à propos de la référence au quartier de Manhattan, « qui était comme une Mecque pour les graffeurs ».

L’interview aborde également l’histoire non linéaire et ses secrets, ses différentes fins ou les capacités du personnage. Si vous en voulez plus, alors que nous continuons à jouer à Serial Cleaners pour examen, voici une présentation exclusive commentée par le développement de notre premier essai lors de la première mission, « Back in Action », en apprenant les ficelles du métier avec Bob Cabinand et sa capacité hilarante et légendaire de glissade de sang:

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