Comment Roblox change-t-il les goûts de la génération Z en matière de mode ?

Comment Roblox change-t-il les goûts de la génération Z en matière de mode ?

Posted on

Comment Roblox change-t-il les goûts de la génération Z en matière de mode ?

Plus d’une fois (56 %) des utilisateurs de Roblox sont des GenZ

Vers la page d'accueil de cette entreprise
Navigateur de relations
Maintenant, ce style est destiné aux avatars de ce monde et aussi au style trouvé dans le monde matériel. Parmi les autres utilisateurs (âgés de 22 à 26 ans), les deux tiers (64 %) constatent rapidement que le style vestimentaire sur leur avatar est plus important que leur style dans le monde physique.

Il s’agit de l’étude Ergebnisse der Roblox – « Expression numérique, modes et tendances dans le métaverse 2023 ».

Vers la page d'accueil de cette entreprise
Navigateur de relations , qui traite de l’importance de l’expression de soi dans la vie en ligne pour de nombreux utilisateurs. Une collection de réponses de 1 500 joueurs de la génération Z jouant sur des plateformes immersives avec Roblox. Ceci est complété par des données comportementales de Roblox. Le rapport examine également la psychologie de la création d’un avatar numérique et son impact sur le style, l’expression de soi, les décisions d’achat et la santé mentale d’une personne.

70 millions de personnes jouent à Roblox

42% des personnes interrogées déclarent que les costumes d’avatar ont élargi leur style de mode physique. Voir aussi cet article (37 %) des participants ont été inspirés à changer de coiffure physique grâce à leur avatar. 34 % ont déclaré avoir essayé des modes et/ou des couleurs plus audacieuses, et près de la moitié (29 %) se sentaient plus à l’aise dans le monde physique en portant des vêtements plus neutres en matière de genre. Parmi la génération Z qui s’identifie comme LGBTQ+, vous lisez probablement ce message depuis 37 ans.

Dès que j’ai entendu parler de Roblox, je commence à créer des avatars – des versions numériques de différents avatars considérés comme les meilleurs en eux-mêmes. Les utilisateurs choisissent le corps, la tête, le teint, les traits du visage et la coiffure ainsi que les vêtements et accessoires de leur avatar. Roblox, une plateforme avec plus de 70 millions de mises à jour depuis le troisième trimestre 2023, aura 165 millions de mises à jour d’avatar Roblox Gem au cours du premier trimestre 2023, soit 8 % par rapport à l’année précédente. Les utilisateurs ont acheté près de 1,6 million de produits et accessoires de mode numérique pour leur avatar, soit une augmentation de 15 % par rapport à l’année précédente.

De nombreuses marques de mode, de beauté et de musique dans Roblox Origins

Il ne s’agit pas seulement d’un article numérique : l’édition Gen Z est disponible en ligne. Nous avons également expérimenté avec les utilisateurs et d’autres idées innovantes pour concevoir leurs avatars. Un exemple en est le maquillage d’avatar, qui est déjà disponible dans certaines expériences créées par la communauté sur Roblox. Alors investissez dans plusieurs marques avec Fenty Beauty.

Vers la page d'accueil de cette entreprise
Navigateur de relations
Maybelline Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
Nars Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
Givenchy Beauté Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
Rien Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
Loural Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
En maquillage d’avatar. Voir tous les participants (35 pour cent) Désormais, comme pour les prochains participants, Avatar Makeup sera disponible à 51 pour cent. Les utilisateurs personnalisent également de plus en plus leurs coiffures et leurs avatars dans Roblox, et rien que cette année, les utilisateurs ont acheté plus de 139 millions de coiffures, soit une augmentation de 20 % par rapport à l’année dernière. Plus de 7,3 millions d’utilisateurs ont acheté cinq coiffures ou plus sur Roblox.

Les émotions et les auras élargissent les possibilités d’expression

Si l’expression de soi avec Avatar s’arrête là : dans Roblox, les utilisateurs peuvent également sélectionner des mouvements d’avatar spécifiques, tels que des mouvements de danse, appelés emotes. 9,8 millions d’émoticônes ont été utilisées par les utilisateurs de Roblox cette année, ce qui représente une croissance de 64 % par rapport à l’année dernière, et des marques comme Tommy Hilfiger intègrent des émoticônes dans leur collection numérique sur Roblox. Les utilisateurs utilisent également d’autres accessoires numériques pour s’améliorer, tels que les auras colorées disponibles au Livingland de Paris Hilton qui correspondent à leur humeur actuelle.

40 % des personnes interrogées estiment qu’il est plus facile de représenter leur véritable personnalité dans le monde physique, c’est-à-dire dans le monde physique. Il suffit de « liberté d’expression » et de « possibilités créatives ». De plus, les participants disent qu’ils « peuvent être qui ils veulent » et qu’il est « moins critique » d’avoir un autre personnage dans la salle immersive. Le rapport révèle également que deux fois plus de participants pensent qu’ils sont moins jugés sur leur apparence dans le monde physique que sur leur apparence physique. Les participants ont également déclaré que s’exprimer dans des espaces immersifs à travers leur avatar était mieux (« plus moi ») que partager des images 2D du monde physique dans l’environnement social.

La mode numérique coûte aussi de l’argent

De nombreux utilisateurs de la génération Z souhaitent que les marques prennent davantage en compte la mode virtuelle : 43 % des personnes interrogées souhaitent que les marques proposent « des articles portables doubles dans les mondes physique et numérique ». Consultez également cet article (36 %) dans lequel vous pouvez identifier uniquement les éléments qui existent numériquement et qui ne sont plus disponibles dans le monde physique.

Les conclusions du rapport montrent également que les utilisateurs de la génération Z sont prêts à investir dans le numérique. Parmi les utilisateurs interrogés, plus de la moitié (52 %) ont déclaré dépenser jusqu’à 10 $ par mois. Si le cinquième montant (19 %) est payé, 20 $ sont fournis par mois et 18 % sont fournis par mois, soit 50 $ à 100 $ par article numérique.

Environ 1000 euros de collier numérique

Roblox a obtenu le meilleur résultat cette année : un nombre limité de créateurs de contenu générés par les utilisateurs pour répondre à la demande croissante des utilisateurs pour des objets exclusifs et rares. Depuis leur introduction, la plupart des éditions dites limitées ont été revendues à un prix plus élevé que leur valeur d’origine. Par exemple, les utilisateurs de Roblox font la queue pour gagner des points limités grâce aux défis de l’expérience Gucci Ancora ou aux articles de la marque Roblox CHRUSH. Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
Aux actes de succession. Marché de la musique Monster Cat Vers la page d'accueil de cette entrepriseNavigateur de relations
Récemment, j’ai collaboré avec le créateur de communauté @WhoseTrade sur six colliers uniques. Cet article est disponible dans la minute suivant l’achat, y compris les colliers Ruby, achetés pour 1 000 001 Robux (environ 9 300 €) – la vente limitée la plus élevée à ce jour.